JClic

JClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: Linux, Mac OS X, Windows y Solaris. En este apartado encontraréis más información sobre sus características, algunas muestras de su funcionamiento en diversos sistemas operativos y la posibilidad de descargar e instalar los programas que forman JClic.

Hot Potatoes

Es un programa de uso educativo que nos permite construir unidades didácticas en formato de página Web sin necesidad de saber complicados lenguajes de programación. Es un programa muy intuitivo y fácil de usar y gracias a él vamos a poder obtener cinco tipos diferentes de ejercicios para que nuestros alumnos los realicen delante del ordenador.

Educaplay

Educaplay es una plataforma para la creación deactividades educativas multimedia, caracterizadas por sus resultados atractivos y profesionales.

Cmap Tools

Es una herramienta gratuita que les permite a los usuarios navegar, compartir y debatir modelos representados como mapas conceptuales. Se utilizó como herramienta de desarrollo de mapas conceptuales que se usaron como organizadores y representadores del conocimiento, que facilitaban a los estudiantes identificar los conceptos claves a comprender durante el desarrollo del curso.

Movie Maker

Movie Maker es un programa que viene incorporado enel sistema operativo Windows a partir de la versión Millenio (ME). Sirve para la creación y edición de videos de una forma muy sencilla, pudiendo trabajar con material grabado desde cámaras de video, celulares, webcam, así como también permite integrar en el video el uso de fotografías o imágenes estáticas.

EdiLIM

EdiLIM es una herramienta que tiene como propósito facilitar la creación de material de aprendizaje o de refuerzo emulando un libro o cartilla que se visualiza en el computador.

Dipity

Dipity es un servicio web gratuito para crear, publicar y acceder a líneas de tiempo interactivas usando elementos multimedia como: texto, imágenes, audio y video.

Cuadernia

Cuadernia es una herramienta de autor con licencia Creative Commons, de uso gratuito para la creación de material didáctico, permitiendo construir cuadernos digitales multimedia con propósitos pedagógicos.

Scratch

Scratch es un programa simple y eficiente que permite trabajar con niños animaciones sencillas donde se integran escenarios, personajes y elementos sonoros.

Webquest

Los Webquest son utilizados como recursos didácticos por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información.

jueves, 10 de octubre de 2013

Webquest










Recurso de colaboración


El WebQuest es una herramienta que forma parte de una metodología para el trabajo didáctico que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información que aplican desde 1980. Son definidas como "Una aplicación de la estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. Consisten en presentarle al alumnado un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el autor de la misma, evitando así la navegación simple y sin rumbo de los estudiantes en la WWW".
Los Webquest son utilizados como recursos didácticos por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información.
Un WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2)

Para desarrollar un WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.

Puedes generar una WebQuest con CC.AA aragonesa aquí

Pagina oficial aquí

Tutorial WebQuest


Tutorial sobre WebQuest from Pilar Etxebarria

Video Tutorial WebQuest

Scratch


Scratch: creación de animaciones con niños para desarrollar pensamiento estructurado

Scratch es un programa que permite trabajar con niños de manera simple, pero eficiente, animaciones sencillas donde se integran escenarios, personajes y elementos sonoros, sea creado por el usuario en el entorno de trabajo, elaborados en otros programas, o tomados de la galería de recursos. Todo esto para presentar una opción accesible y atractiva para iniciar a los niños en la lógica de un lenguaje de programación básico, desarrollando su creatividad, capacidad de análisis, interpretación, síntesis y argumentación, con lo que se estimula y pone en marcha un pensamiento lógico y estructurado. En consecuencia es una excelente herramienta para la escuela, pudiendo a través de ella desarrollar procesos transversales de aprendizaje.



Pagina oficial aquí

Descarga el programa aquí

Tutorial Scratch


Tutorial de Scratch Completo from hilderlino

Video Tutorial Scratch

Cuadernia


Cuadernos digitales multimedia: Cuadernia

Cuadernia es una herramienta de autor con licencia Creative Commons, lo que entre otras cosas la hace de uso gratuito para la creación de material didáctico. Permite construir cuadernos digitales multimedia con propósitos pedagógicos, facilitando  el uso de audio, vídeo, texto, imagen, y la integración de algunas actividades lúdicas predefinidas como rompecabezas, juegos para emparejar, entre otros. Cuadernia permite que los materiales generados se visualicen en el computador o se impriman.
Esta herramienta es el resultado de una investigación de la Universidad de Castilla la Mancha (España), siendo diseñada como apoyo didáctico en la labor educativa. Está disponible en el Portal de Educación de la Junta de Castilla La Mancha.

Ventajas de usar Cuadernia para la creación de cuadernos digitales.

• Permite hacer creaciones multimedia personalizadas  de material educativo para apoyar el trabajo docente, dinamizando los procesos de enseñanza en las aulas de clase.
• Los  materiales  creados  pueden  visualizarse  en  cualquier  equipo  con  navegador  web, independientemente del sistema operativo.
• Es una herramienta de fácil acceso desde entornos web, Internet, o uso de CD y otros medios de almacenamiento de información digital que facilitan su distribución.
• Posibilita la elaboración colaborativa de materiales educativos entre docentes, y docentes y estudiantes.
• Contribuye a un aprendizaje en ambientes agradables incorporando el uso de las TIC en el trabajo de las aulas de clase.

Pagina oficial aquí

Descarga el programa aquí

Tutorial


Cuadernia (tutorial). from Felipe Villalba

Video Tutorial Cudernia



Dipity


Dipity es un servicio web gratuito para crear, publicar y acceder a líneas de tiempo interactivas usando elementos multimedia como: texto, imágenes, audio y video, las cuales además se pueden seguir, comentar y sugerir a otros. De esta manera facilita la organización de acontecimientos y sucesos según su temporalidad (momento en que ocurrieron), el control de actividades realizadas o por realizar, y la socialización y seguimiento de las mismas a través de Internet.


Pagina oficial aquí

Tutorial


miércoles, 9 de octubre de 2013

EdiLIM



EdiLIM: Editor de Libros Interactivos Multimedia LIM

EdiLIM es una herramienta de autor generada por el español Fran Macías  (franmate@gmail.com) que tiene como propósito facilitar la creación de material de aprendizaje o de refuerzo emulando un libro o cartilla que se visualiza en el computador. Las páginas se visualizan como si fueran un sitio web, pero no es que se requiera internet para ello, sólo que para ver el libro se usa el mismo programa a través del cual se navega por internet (ejemplo: Mozilla Firefox, Explorer, Chrome). Todo LIM es un conjunto de páginas, de ahí que se denomine como libro digital, a través del cual un usuario se mueve pudiendo, adicionalmente, interactuar con los contenidos que pueden ser texto, audio, video y animación.
Pagina oficial aquí

Descarga el programa aquí



Tutorial EdiLIM



Movie Maker

Movie Maker, una opción para producir nuestros propios videos.

Movie Maker es un programa que viene incorporado en el sistema operativo Windows a partir de a versión Milenio (ME). Sirve para la creación y edición de vídeos de una forma muy sencilla, pudiendo  trabajar  con material grabado  desde  cámaras de vídeo,  celulares, webcam, así  como también permite integrar en el vídeo el uso de fotografías o imágenes estáticas. Una vez se aprenden los pasos básicos el proceso se hace repetitivo y ágil, lo que hace de este programa una buena opción cuando no se tienen conocimientos avanzados sobre edición de vídeo.

Movie Maker fue incorporado en el año 2000 a la versión de Windows ME motivado por la competencia con APPLE, quien un año antes había lanzado el programa Movie como parte de su sistema operativo Apple Macintosh.

Si no tienes el programa descargarlo aquí

Tutorial Movie Marker


martes, 8 de octubre de 2013

Recursos Tics

lunes, 7 de octubre de 2013

Cmap Tools






















CmapTools es el software para la edición de mapas conceptuales, desarrollado en el Instituto para 
el conocimiento del Hombre y la Máquina (en inglés Institute For Human And Machine Cognition) o 
IHMC. El IHMC es un instituto de investigación sin ánimo de lucro del sistema de universidades de 
la Florida: Universidad del Oeste de la Florida (University of West Florida), Universidad del Atlántico 
de la Florida (Florida Atlantic University), Universidad de Centro de Florida (University of Central 
Florida) y el Instituto de Tecnología de la Florida (Florida Institute of Technology). Recordando la definición de Joseph Novak.

Un mapa conceptual, también llamado Cmap (acrónimo del término en inglés conceptual map), 
es un diagrama usado como herramienta para representar y compartir el conocimiento.

Un mapa conceptual contiene dos tipos de elementos: Conceptos y Enlaces, estos elementos se interrelacionan para formar Proposiciones, que son las unidades de conocimiento que resumen las 
ideas a representar. Para conformar las proposiciones, cada uno de estos elementos se etiqueta 
con una o más palabras, que a la hora de ser interpretadas o leídas (generalmente de arriba hacia 
abajo), construyen la proposición. Los conceptos normalmente se etiquetan con sustantivos o 
frases nominales y los enlaces se etiquetan con verbos o frases verbales.

El presente artículo resume las principales actividades para elaborar un mapa conceptual con CmapTools, pero no pretende ser una guía completa de creación de mapas conceptuales ni tampoco un tratado de gramática para la definición de las proposiciones representadas en ellos. 

Pagina oficial aquí

Descarga el programa aquí

Tutorial


Gmail

Educaplay


Educaplay es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia, caracterizadas por sus
resultados atractivos y profesionales.
La plataforma es de carácter participativo, y todos los usuarios se benefician de la labor que ponen en
común en la plataforma, ya que las actividades se comparten no solamente para que otros usuarios las
jueguen, sino que esos otros usuarios pueden mostrarlas, a su vez, dentro de colecciones temáticas.
Está orientada a crear una comunidad de usuarios con vocación de aprender y enseñar divirtiéndose, con posibilidades variadas para que profesionales de la enseñanza puedan instalar en la plataforma su propio espacio educativo online, donde llevar a otro nivel de participación las clases.

Realiza el curso aquí

Pagina oficial aquí

Manual


Vídeo tutorial

JClic

Recurso de Aprendizaje
Jclic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma JavaEs una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: Linux, Mac OS X, Windows y Solaris.

Éste se define como software libre, cobijado bajo una licencia Creative Commons que lo hace gratuito para usos educativos. De este modo el programa se puede “ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y distribuirlo modificado.” (Software libre, 2010).

Jclic está compuesto por cuatro aplicaciones que permiten crear, aplicar y evaluar actividades educativas lúdicas que involucran textos, gráficos, imágenes, animación, video y sonido, proporcionando al docente alternativas para orientar un tema específico u objetivo propuesto a través de materiales multimedia fáciles de crear y usar. Las actividades incluyen sopa de letras, crucigramas, asociación, completar con texto y otras. Las aplicaciones son:
• JClic applet: Opción que permite incrustar las actividades JClic en una página web.
• JClic player: Programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a Internet.
• JClic autor: Herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva.
• JClic reports: Módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.

Algunas características adicionales

• Las actividades se agrupan en un solo proyecto, es decir que no se crean por separado.
• La creación de las actividades no requiere tener amplios conocimientos informáticos, es más bien intuitivo, sencillo y gráfico, permitiéndole al docente un fácil manejo.
• Las actividades se adaptan a las necesidades del docente en diferentes niveles educativos y áreas del conocimiento. Igualmente, se adapta para trabajar con estudiantes con necesidades particulares.
• Permite el control sobre la configuración de las actividades en aspectos como aciertos, intentos y tiempos.
• Presenta la opción de hacer un informe de seguimiento para cada estudiante.
• Por lo anterior JClic potencia valores de independencia, permite el análisis de propios errores ya que los resultados son inmediatos, y propicia que se gane independencia en el aprendizaje a través de actividades lúdicas.

Crear y publicar con las TIC en la escuela

• El entorno en el momento de ejecutar las actividades elaboradas contiene botones y demás
elementos gráficos que facilitan su uso.
• Se puede trabajar en entornos de red o con las actividades funcionando desde Internet, aunque no es un requerimiento para su uso. Esta facilidad se da para contribuir a la cooperación y movilidad de materiales entre los docentes, buscando de esta forma la traducción, adaptación y mejoramiento mutuo de los proyectos.
• Las actividades en JClic pueden ser utilizadas en otras aplicaciones (ejemplo: ponerlas dentro de una página web o blog), debido a su característica de almacenamiento de datos en formato XML, un sistema estándar de codificación que permite intercambiar datos fácilmente.
• Los formatos que admite para imágenes son bmp, gif,jpg y png. Para sonido e imagen son wav, mp3, avi, mpeg, quicktime y flash 2.0, gifs animados y otros.

Figura 1. Ventana de actividades en ejecución.


Finalmente, se debe tener en cuenta que las aplicaciones de JClic son de código abierto y portables, además pueden utilizarse en sistemas operativos como Windows, Solaris, Linux o Mac OS X

En este apartado encontrara más información sobre sus características, algunas muestras de su funcionamiento en diversos sistemas operativos y la posibilidad de descargar e instalar los programas que forman JClic.

Página oficial has clic aquí

Descarga el programa aquí

Recurso de Información  Manual Jclic



Recurso de Información Video Tutorial

Hot Potatoes












Recurso de Aprendizaje
Es un programa de uso educativo que nos permite construir unidades didácticas en formato de página Web sin necesidad de saber complicados lenguajes de programación.

Es un programa muy intuitivo y fácil de usar y gracias a él vamos a poder obtener cinco tipos diferentes de ejercicios para que nuestros alumnos los realicen delante del ordenador.

Su función es facilitar la creación de cinco actividades de refuerzo escolar:

• JQUIZ: Ejercicios tipo quiz con múltiples opciones de respuesta.
• JCLOZE:  Textos  con  espacios  en  blanco,  previamente  definidos,  donde  se  permite  la ubicación de palabras.
• JCROSS: Crucigramas de fácil diseño, donde el docente sólo debe concentrarse en introducir
las palabras y pistas. El programa arma el crucigrama para su distribución.
• JMIX: Especial para ejercicios que tienen como finalidad ordenar frases a partir de palabras.
• JMATCH: Útil para crear ejercicios de emparejamiento u ordenación entre dos columnas de elementos.

Pagina oficial  aquí

Recurso de Información Manual


viernes, 4 de octubre de 2013

Buscar Material Educativo

martes, 24 de septiembre de 2013

Playcomic


      

Recursos para nuestra clase

domingo, 22 de septiembre de 2013